Tanahleng

過去的作品

歡迎來到我的作品博物館。

即使我已不再繼續這些計劃,我還是希望可以展示給人們看,因為我覺得為了往未來進步,知道自己的過去很重要。

Apartom(2013)

Marina Abramović 和 Ulay 是兩位藝術家。以前是男女友。我的老師給我看了他們在分手幾年後,重新相遇的影片,並且要求我表達我對影片的感覺。我決定用幾何圖形(三角形和圆形)描繪他們。

Apartom

我決定這樣描繪他們的理由:即使我們(男生和女生)的身體都是用原子做的,我們也互相瞭解不了。

Arkanopong(2014)

Arkanopong 是我在大學時的一份作業,是敲磚塊和乒乓遊戲。可以單人玩(但是電腦玩得不太聰明)或者跟另一個人玩(用同一個鍵盤)。

Arkanopong 的截圖

有 OpenGL 2 和 SDL 函式庫,什麼操作系統都可以用玩 Arkanopong原始碼在 Github(授權條款:GNU GPLv3)。

Betaform(2015)

Betaform 是我在大學時的一項作業,是平臺遊戲。遊戲者是未來的機器人,它能動、跳和射擊,但是能源有限度:每一種運動會消耗一点能源。如果機器人的電池沒電了,不能跳和射擊了(電量會慢慢地再充電)。

Betaform 的截圖

遊戲很不完善。有三個關卡和沒做完的關卡編輯者。遊戲的圖像是我自己做的:很不好,但是自己做圖像讓我學一點怎麼做矢量圖形。原始碼也在 Github(授權條款:MIT),但是我對原始碼不滿意。

紋章(2012)

我攻讀學士的時候,我的老師要求我做代表我價值的紋章。我的紋章代表我發展的願望。紋章的部分代表身體、精神、家庭:這些都是過美麗人生的必要。

我的紋章

Blockmatic(2012)

Blockmatic 是可以用命令行界面設定的俄羅斯方塊遊戲(能用 blockmatic --help 看所有的選項)。我開發 Blockmatic 因為我是俄羅斯方塊迷和我想開發可以設定的遊戲。我2017年還玩它。

Blockmatic 的截圖

原始碼在 Github(授權條款:GNU GPLv3)。有為了 WindowsLinux i686Linux x86_64 的可執行程序。

Demoshot(2012)

攻讀學士第二年的時候,我應該開發照片分享網站。用戶能用 Demoshot 把自己的照片上傳和給別人的照片評分和評論。網站有法文和英文。即使我對我那時候寫的原始碼不太滿意,但是這個作業讓我學很多新的東西。

Demoshot 的截圖

原始碼在 Github(授權條款:MIT)但是很老,而且網站沒有了。

Moonlight Champa(2013)

Moonlight Champa 是我給我朋友寮國民宿開發的網站。網站很小,是我最先開發的網站之一。

Moonlight Champa 的截圖

網站在 www.moonlight-champa.com。如果你將要去寮國的首都萬象,我全心全意地推薦那個民宿。

Rallye Provins(2014-2015)

Rallye Provins 是為了到普羅萬(法國中世紀城市和聯合國教科文組織的世界遺產之一)遊客的一個網絡應用程序。不需要安裝它,只要用手機的瀏覽器連網站。網站有英文和法文。即使以後網絡連接斷開,如果用戶已經打開四條路線之一,用戶還能玩下去。

Rallye Provins 的截圖

Rallye Provins 是五個學生組的作業(我、Marie Benoist、Lisa Françoise 和 Alice Neichols)。大部分我的任務是開發應用程序。它在 rallye-provins.matthieu-bresson.com原始碼在 Github(授權條款:CeCILL-B)。它用老掉牙的函式庫。然而,我還在管理我上傳的副本。

Stress(2015)

Stress 是關於緊張短的音樂(兩個分鐘)。音樂可以分成三部分:緊張的開端、嘗試克服緊張、失利。

我使用 Protools 跟 Xpand2 軟體做 Stress。大部分工作是剪輯 MIDI。

翻譯校對:史修齊。謝謝!